تنظيم الرسومات مع أوتوكاد - قسم شنومكس

شنومك الطبقات الطبقات

وكما ذكرنا، يمكن أن يكون لمشروع معقد في أوتوكاد مئات الطبقات. وهذه، كما رأيناها توا، يمكن تصفيتها بحيث لا ينظر إلا إلى المجموعة التي نعمل معها. الآن نفترض أن، بدوره، يتم إلغاء تنشيط العديد من هذه الطبقات، والبعض الآخر غير المستخدمة، وبعضها قد تم حظر حتى أن الكائنات التي تحتوي عليها لا يمكن تحريرها، وأخيرا، أنشأنا لهم، كما سيتبين في وقت لاحق، وأنماط مختلفة من تتبع لتلاعب طباعة الطائرات بطرق مختلفة. مع ما لدينا طبقات في حالة خاصة في اثنين من الحواس. من ناحية، وقد تم تطبيق مجموعة مرشح الذي يخفي بعض في قائمة المسؤول ويجعل الآخرين نرى، ومن ناحية أخرى، كل واحد يحتفظ وضع خاص في مختلف المعلمات. ماذا سيحدث إذا غدا نريد أن نعطي الطبقات، مرة أخرى، هذا التكوين الخاص؟ والأفضل من ذلك، ما الذي سيحدث إذا طبقنا فلتر آخر، وقم بتعطيل وتعطيل الآخرين، وبوجه عام، نطبق تغييرات متعددة مرة أخرى، ونريد العودة إلى تكوين الأمس، وذلك للاحتياجات الواضحة؟ هذا ما هي دول طبقة ل، والتي، في الواقع، هي مجرد ملفات صغيرة حيث يتم حفظ المعلمات الحالية من الطبقات إلى استعادة عند الرغبة.
لكل دولة طبقة نعطي اسما ومن ثم يمكننا استدعائها بحيث يقدم مدير قائمة الطبقات والمعلمات المقابلة الواردة في تلك الحالة. هذه الفكرة من تسجيل معلمات من نوع معين لإعادة استخدامها بعد أن رأينا ذلك من قبل، على سبيل المثال، في أنماط النص، وملامح المستخدم، مجموعات كائن وإدارة الرأي، لذلك لا يبدو من الضروري توسيع أنفسنا في المفهوم الأساسي للطبقات الدول، لذلك سوف نرى كيف يتم تسجيلها واستعادتها.

دول طبقة، بدورها، يمكن أن تصبح أيضا قائمة، لذلك عاجلا أم آجلا من الضروري أن تديره. دعونا نلقي نظرة على "مدير حالة طبقة"، والتي يمكن فتحها إما من "مدير طبقة" أو من القائمة المنسدلة للطبقات طبقة. وبالنظر إلى الخبرة لديك بشأن مختلف الإداريين من أوتوكاد، ونحن على يقين من أنه ليس من الضروري وضع تفاصيل على هذا.

شنومكس تحويل الطبقات

وهناك ميزة مثيرة جدا للاهتمام من أوتوكاد هو تحويل الطبقات. هذه العملية تجانس طبقات من رسم واحد إلى طبقات أخرى أو ملف مع معايير الطبقات.
وبعبارة أخرى، إذا كنت تحصل على رسم من شخص آخر مع معايير طبقة مختلفة من يدكم، يمكنك ببساطة تحويل تلك الطبقات لتلك التي تعادل في الرسومات الخاصة بك، على سبيل المثال، تلك الجدران، مع الطبقة التي الجدران في يدكم، تلك المرافق، الخ. عند تحويل الطبقات، فإنها لن تغير اسمها فقط، الكائنات الخاصة بهم أيضا اكتساب الخصائص التي قمت بتعيينها.
ميزة أخرى من هذا مربع الحوار نفسه هو أنه يجعل من الممكن التمييز بوضوح كل تلك الطبقات التي لم يتم الرجوع إليها في الرسم، أي أنها لا تحتوي على كائنات، وبالتالي، لا يتم استخدامها، والتي ليست على الإطلاق غير محتمل في الرسومات التي تنمو في التعقيد.
يمكن العثور على محول طبقة في علامة التبويب إدارة، في قسم المعايير كاد.
لتحويل طبقات الرسم الحالي إلى طبقات بعض القوائم المعدة مسبقًا ، يجب علينا تحميل طبقات النموذج هذه من رسم أو قالب آخر باستخدام الزر "تحميل". ثم يتعين عليك تحديد الطبقة المراد تحويلها والطبقة التي سيتم تحويلها إليها والضغط على زر "الخريطة" ، بحيث تظهر كلتا الطبقتين في القائمة أسفل مربع الحوار ، حيث ستظهر الخصائص التي ستظهرها الطبقة الحصول عليها. تحويلها.

افترض الآن أننا سنتلقى العديد من الرسومات بنفس قائمة الطبقات وأننا سنحولها دائمًا إلى معايير طبقة رسوماتنا. في هذه الحالات ، يمكننا حفظ المهمة التي رأيناها للتو للاستخدام المستقبلي باستخدام الزر الذي يحمل نفس الاسم والمنطقة. أخيرًا ، لتغيير الطبقات ، نستخدم زر "تحويل" ، والذي سينهي العملية.

 

أزرار شنومك في قسم الطبقات

وأخيرا، دعونا نحرص على بقية الأزرار من القسم الذي ندرسه وأنك سوف تجد بسهولة على الشاشة. هذه الأوامر تعمل على الاستفادة من التصرف في الكائنات في طبقات، والتلاعب بها بطرق مختلفة. العديد من هذه الأدوات هي استخدام واضح مع ما شوهد حتى الآن، حتى نتمكن من سردها بسرعة:

- تعيين طبقة الكائن كما الحالي. ونحن نوضح استخدامه كمثال. كما يوحي اسمها، نختار أي كائن من الرسم واستخدام هذا الخيار، فإن الطبقة التي يقيم فيها تصبح الطبقة النشطة. سوف تكون الكائنات الجديدة المرسومة جزءا من هذه الطبقة.
- السابق ويبدو أن هذا الأمر يجعل الطبقة السابقة المباشرة نشطة. ليس بالضرورة في الواقع، فإنه يعود ترتيب طبقات إلى حالتها السابقة، والتي قد تعني ليس فقط العودة إلى الطبقة السابقة، ولكن لتغيير حالة العديد منهم، المعوقين، غير المستخدمة، وهلم جرا.
- المباراة. تغيير طبقة الكائنات المحددة إلى طبقة كائن الهدف. ولذلك فهي طريقة سريعة لترك أشياء مختلفة في طبقة واحدة.
- تغيير إلى الطبقة الحالية. وهي مشابهة لتلك السابقة، فقط أنه بدلا من اختيار كائن لمطابقة طبقة، يتم مطابقة طبقات الكائنات المحددة للطبقة الحالية.
- نسخ الكائنات في طبقة جديدة. يتم إنشاء نسخ من الكائنات المحددة في طبقة غير تلك تلك الكائنات. للإشارة إلى الطبقة المستهدفة، يجب الإشارة إلى كائن من تلك الطبقة.
- عزل الطبقات. تعطيل جميع الطبقات، باستثناء الكائنات المحددة.
- عزل الطبقات في إطار الرسم الحالي. كما سنرى في قسم شنومكس، فمن الممكن أن يكون على الشاشة مجموعة من النوافذ (تسمى الرسومات) تظهر وجهات نظر مختلفة من نفس الرسم. لذلك، هذا الأمر، مثل السابق، يقوم بتعطيل طبقات الكائنات غير المحددة، ولكن فقط في إطار الرسم الحالي، وترك الطبقات النشطة في بقية النوافذ.
- تجريد الطبقات. عكس تأثير الخيارين السابقين.
- إلغاء تنشيط الطبقات. هو إجراء معكوس إلى السابق، فإنه يقوم بإلغاء تنشيط طبقات الكائنات المحددة.
- تفعيل جميع الطبقات. حسنا، ماذا يمكنني أن أقول لكم لا تعرف بالفعل؟

في الواقع ، يحدث نفس الشيء مع "تعطيل الطبقات" و "قفل الطبقات" ، مع الاختلافات التي تم الكشف عنها أعلاه.

- دمج. نقل الكائنات من طبقة إلى أخرى وإزالة أول واحد من الرسم.
- حذف. إزالة طبقة من الرسم.

الزر الذي حذفنا حتى الآن هو الذهاب من خلال الطبقات، وهي طريقة بسيطة لإعطاء فكرة عالمية عن ترتيب الكائنات وإدارة الطبقات في الرسم. عند استخدامه، يتم فتح مربع حوار مع قائمة بجميع الطبقات المتاحة. عند النقر فوق أي طبقة، يتم إلغاء تنشيط جميع الآخرين، والتي تظهر فقط الكائنات من الطبقة المحددة. كما يبقى مربع الحوار على الشاشة، فمن الممكن النقر على طبقة أخرى، بحيث مرة أخرى، فقط كائناتها ستكون مرئية وهلم جرا حتى، على وجه التحديد، يتم مسح جميع الطبقات إذا رغبت في ذلك.

الصفحة السابقة 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11الصفحة التالية

ترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

العودة إلى الزر العلوي