نمذجة المدن والمناظر الطبيعية باستخدام Blender - AulaGEO

- وصف
- الأسئلة الشائعة
- استعراض
الدرس 1 - مقدمة
في الدرس التمهيدي الأول، سيتعرف الطلاب على القليل عن Blender. يتم عرض بعض الإلهامات للطلاب ومن ثم سيتعرفون قليلاً على الرحلة القادمة. يركز هذا المقرر بشكل رئيسي على تعريف الطلاب بـ؛
-
إضافة OSM و إضافة M Tree في Blender
-
الخرائط الطبوغرافية مع أو بدون بيانات خرائط العالم الحقيقي
-
تحويل AutoCAD إلى Blender بطرق متعددة
-
تقديم غابة ومدينة مع إضافة OSM وبدونها
الدرس الثاني – المفاتيح الساخنة
اختصارات لوحة المفاتيح والمفاتيح الساخنة هي أحد أهم أجزاء Blender حيث يتم ملاحظة التحديثات المنتظمة في Blender لذلك مع كل ترقية تتغير واجهة المستخدم قليلاً، وبالتالي، فإن مفاتيح الاختصار ضرورية لمعرفة من أجل زيادة سير العمل والكفاءة. في الدرس الثاني، سيتم مشاركة التفاصيل الكاملة للمفاتيح الساخنة، علاوة على ذلك، تم إرفاق ملف PDF مع الفيديو لسهولة الوصول. #الفصل_الدراسي_الجيولوجي
الدرس 3 – Blender OSM
للحصول على بيانات العالم الحقيقي في Blender، يتم استخدام بيانات خريطة الشارع المفتوحة. من أجل الحصول على البيانات المطلوبة، يجب تثبيت البرنامج الإضافي Blender OSM وتفعيله. في الدرس 3، سيتم مشاركة التفاصيل الكاملة لطرق التنزيل والتثبيت، وعلاوة على ذلك، تم إرفاق الوظيفة الإضافية مع الفيديو لسهولة الوصول إليها.
الدرس الرابع – تحويل AutoCAD إلى Blender
في الدرس 4، سيتم تقديم تفاصيل متعمقة حول تنسيقات الخلاط القابلة للاستيراد. علاوة على ذلك، سيتم تدريس طريقتين لاستيراد ملفات AutoCAD إلى Blender. يجب تفعيل بعض الوظائف الإضافية حتى تتمكن من استيراد بعض ملفات الامتداد بنجاح.
نموذج الخلاط
الدرس الخامس – خرائط الارتفاع
تُعد خرائط الارتفاع مهمة جدًا عندما يتعلق الأمر بجلب بيانات خريطة العالم الحقيقي في Blender. في الدرس الخامس، سيتعلم الطلاب كيفية الوصول إلى خرائط الارتفاع وتنزيلها من مصادر رسمية ومجانية وموثوقة. سيتم استخدام خرائط الارتفاع هذه لإنشاء مناظر طبيعية ثلاثية الأبعاد في الدرس 5 والدرس 3.
الدرس 6 – المناظر الطبيعية ثلاثية الأبعاد باستخدام خرائط الارتفاع
في الدرس 6، سيتعلم الطلاب كيفية إنشاء منظر طبيعي ثلاثي الأبعاد باستخدام خرائط الارتفاع التي تم الوصول إليها وتنزيلها في الدرس 3.
إنه تمرين كامل. إذا اتبع الطالب هذا التمرين بشكل كامل، فسوف يكون قادرًا على إنشاء منظر طبيعي ثلاثي الأبعاد بما في ذلك تقنيات الملمس والإضاءة والتقديم.
الدرس 7 – الخرائط الطبوغرافية (المناظر الطبيعية التي تم إنشاؤها ذاتيًا)
في الدرس 7، سيتعلم الطلاب كيفية إنشاء خرائط طبوغرافية مشابهة لتلك التي تم عرضها في الدرس 4 والتي كانت في أوتوكاد. في هذا التمرين، سيتعلم الطلاب كيفية إنشاء خريطة طبوغرافية بناءً على المناظر الطبيعية المفترضة أو التي تم إنشاؤها ذاتيًا.
الدرس 8 – الخرائط الطبوغرافية (خريطة الارتفاع في العالم الحقيقي)
في الدرس الثامن، سيتعلم الطلاب كيفية إنشاء خرائط طبوغرافية مشابهة لتلك التي تم عرضها في الدرس الرابع والتي كانت في أوتوكاد. في هذا التمرين، سيتعلم الطلاب كيفية إنشاء خريطة طبوغرافية استنادًا إلى بيانات خريطة العالم الحقيقي باستخدام خرائط الارتفاع التي تم الوصول إليها وتنزيلها في الدرس 8.
الدرس 9 – نسيج المباني
في المشروع النهائي (الدرس 12)، سيتعلم الطلاب كيفية عرض مدينة باستخدام بيانات خريطة العالم الحقيقي بمساعدة الوظيفة الإضافية Blender OSM. يعد تخصيص مواد البناء جزءًا مهمًا من عرض المدينة، لذلك، في هذا الدرس، سيتعلم الطلاب كيفية الوصول إلى مواد عالية الدقة مجانية وتنزيلها لاستخدامها في الممارسة الشخصية أو المشاريع التجارية. سيتم مشاركة ثلاثة مواقع ويب مختلفة مجانية ومدفوعة حيث يمكن للطلاب الحصول على القوام المطلوبة للبناء.
نموذج الخلاط
الدرس 10 – بيانات OSM إلى Blender
في المشروع النهائي (الدرس 12)، سيتعلم الطلاب كيفية عرض مدينة باستخدام بيانات خريطة العالم الحقيقي بمساعدة الوظيفة الإضافية Blender OSM. من المهم جدًا للطلاب فهم مبدأ عمل وقيود الوظيفة الإضافية المجانية لبرنامج Blender OSM، لذلك، في هذا الدرس سيتعلم الطلاب كيفية تحديد بيانات خريطة العالم الحقيقي واستيرادها إلى Blender في خطوات متعددة مثل التضاريس وتراكب الصور واستيراد المباني ثلاثية الأبعاد.
الدرس 11 – المشروع النهائي 1
في المشروع النهائي 1، سيتعلم الطلاب كيفية تقديم منظر طبيعي للغابات من الصفر دون استخدام أي بيانات من العالم الحقيقي أو إضافة Blender OSM، ومع ذلك، سيتعلم الطلاب كيفية استخدام إضافة MTree وبيئات HDR. علاوة على ذلك، سيتعلم الطلاب كيفية الوصول إلى مصدر يحتوي على مجموعة متنوعة من ملفات HDR مجانًا تمامًا ومرخصة بموجب ترخيص CC0 والتي يمكن استخدامها للممارسة الشخصية والمشاريع التجارية.
الدرس 12 – المشروع النهائي 2
في المشروع النهائي 2، سيتعلم الطلاب كيفية تقديم منظر المدينة من الصفر باستخدام بيانات خريطة العالم الحقيقي باستخدام الوظيفة الإضافية Blender OSM. من أجل توفير الوقت أولاً، سيتم تخصيص مادة محددة لجميع المباني بعد ذلك؛ سيتعلم الطلاب كيفية إضافة مواد بناء أخرى إلى مباني متعددة باستخدام طرق مكررة. سيتعين على الطلاب تكرار نفس الطريقة مرارًا وتكرارًا عن طريق إضافة أكبر عدد ممكن من مواد البناء حسب الحاجة لجعل المشهد أكثر واقعية. لن يتم تكرار المفاهيم مثل العرض وبيئة HDR التي تم تدريسها في المشروع النهائي 1 لتوفير الوقت.