أوتوكاد دورة شنومكدورات مجانية
نقاط شنومك في محيط الكائنات
الآن دعونا نعود إلى الموضوع الذي بدأنا هذا الفصل. كما سوف تتذكر، ونحن إنشاء نقاط ببساطة عن طريق الإشارة إلى إحداثياتهم على الشاشة. كما ذكرنا أنه مع الأمر دبتيب يمكننا تحديد نمط نقطة مختلفة لتصورها. الآن دعونا ننظر في خيارين آخرين لإنشاء نقاط على محيط الكائنات الأخرى. وعادة ما تكون هذه النقاط مفيدة جدا كمراجع لإنشاء رسومات أخرى.
يقوم الأمر ديفيد بإنشاء نقاط على محيط كائن آخر على فترات بحيث يقسمه إلى العدد المشار إليه من الأجزاء. من جانبه، الأمر غرادوا يضع نقاط على محيط الكائنات على فترات محددة من قبل المسافة التي تم التقاطها.