البرمجة المرئية باستخدام Dynamo وRevit - AulaGEO

- وصف
- الأسئلة الشائعة
- استعراض
تعتبر هذه الدورة بمثابة دليل ودي ومقدمة لعالم التصميم الحاسوبي باستخدام Dynamo، وهي عبارة عن منصة برمجة مرئية مفتوحة المصدر للمصممين.
في طور التنفيذ، يتم تطويره من خلال مشاريع سيتم فيها تعلم المفاهيم الأساسية للبرمجة المرئية. من بين المواضيع التي سنتناولها، العمل مع الهندسة الحسابية، وأفضل الممارسات للتصميم القائم على القواعد، وبرمجة التطبيقات للتصميم متعدد التخصصات، وأكثر من ذلك بكثير باستخدام منصة Dynamo.
تتجلى قوة دينامو #AulaGEO في مجموعة واسعة من الأنشطة المتعلقة بالتصميم. يسمح لنا الدينامو بـ:
-
اكتشف البرمجة للمرة الأولى
-
ربط سير العمل في برامج مختلفة
-
تعزيز نشاط مجتمعات المستخدمين والمساهمين والمطورين
-
تطوير منصة مفتوحة المصدر مع تحسينات مستمرة
إن الحاجة إلى إجراء تصميمات أكثر كفاءة وأعلى جودة في مشاريع البناء تجبرنا على استخدام أدوات مصممة لتحسين الوقت والموارد. إن إتقان التصميم الحسابي والتوليدي يفتح إمكانية تطبيق عدد كبير من التقنيات المبتكرة لتصميم المشاريع وتقييم البدائل المتعددة بكفاءة وسرعة، والحصول على نتائج لا تقبل المنافسة.
إن إمكانية تطبيق تقنيات التصميم الجديدة توسع بشكل كبير نطاق الحلول التي يتم تقديمها للعملاء النهائيين لتنفيذ المشاريع. وفي الوقت نفسه، فإنه يوفر للمصمم فرصة النمو في القدرة التنافسية، ومواجهة التحديات الجديدة.
محتوى الدورة
مقدمة عن دينامو
المحاضرة 1: النهج الأول للدينامو ونطاقه
المحاضرة الثانية: ما هو التصميم الحاسوبي؟
المحاضرة 3: واجهة مستخدم دينامو
المحاضرة 4: مساحة العمل
المحاضرة 5: المشروع الأول في دينامو
المحاضرة 6: العقد بالتفصيل
المحاضرة 7: الكابلات بالتفصيل
المحاضرة 8: إدارة البرامج
المحاضرة 9: تدفق البيانات
المحاضرة 10: العمليات الرياضية
المحاضرة 11: الشروط المنطقية
المحاضرة 12: سلاسل النصوص
المحاضرة 13: الألوان
معالجة هندسية
المحاضرة 14: المتجهات
المحاضرة 15: النقاط
المحاضرة 16: المنحنيات
المحاضرة 17: الأسطح
المحاضرة 18: الصلبة
المحاضرة 19: الجوارب الضيقة
المحاضرة 20: تعريف القوائم
المحاضرة 21: العمل مع القوائم
المحاضرة 22: قوائم القوائم
المحاضرة 23: القوائم ذات الأبعاد n
الاتصال ببرنامج Revit
المحاضرة 24: اختيار الأشياء
المحاضرة 25: تحرير الكائنات
المحاضرة 26: إنشاء العناصر
المحاضرة 27: إنشاء الأشكال المباشرة
المحاضرة 28: التخصيص
المحاضرة 29: التوثيق
المحاضرة 30: التصدير والاستيراد إلى Excel
المحاضرة 31: لاعب الدينامو
المحاضرة 32: ألواح الستائر مع المسح الشمسي