الرسم ثلاثي الأبعاد باستخدام AutoCAD - القسم 3

شنومك مراوح

بالمعنى الدقيق للكلمة، في أوتوكاد الحلزون هو خليط من هندسة موحدة في الفضاء شنومكسد. بل هو دوامة مفتوحة مع دائرة نصف قطرها قاعدة، دائرة نصف قطرها متفوقة وارتفاع معين. لإنشاء حلزون نستخدم الزر الذي يحمل نفس الاسم في قسم الرسم من علامة التبويب الصفحة الرئيسية. سوف نافذة الأمر طلب النقطة المركزية للقاعدة، ثم دائرة نصف قطرها من القاعدة، ثم دائرة نصف قطرها العلوي، وأخيرا، وارتفاع. لدينا أيضا خيار لتحديد عدد من المنعطفات واتجاه التواء، من بين أمور أخرى. إذا كانت قاعدة ونصف قطرها متساوية، ثم سيكون لدينا الحلزونية اسطوانية. إذا كانت قيمة قاعدة ونصف قطرها العلوي تختلف، ثم سيكون لدينا الحلزون مخروطي الشكل. إذا كان نصف قطر قاعدة ونصف قطرها العلوي تختلف والارتفاع يساوي الصفر، ثم سيكون لدينا دوامة في الفضاء شنومكسد، مثل تلك التي درسنا في قسم شنومكس.
كما هو سبلاين، وينبغي أن تكون مراوح سببا لدراسة قسم شنومكس. حتى لو نظرتم بعناية، زر لرسمها هو بجانب كائنات الرسم بسيطة شنومكسد، مثل المستطيلات والدوائر. ما يحدث في الواقع هو أن هذا الأمر عادة ما يكون جنبا إلى جنب مع الأمر الاجتياح، الذي رأيناه في قسم شنومكس، بحيث أنه مع ذلك يمكنك إنشاء المواد الصلبة في شكل ربيع بطريقة سهلة وسريعة. لهذا نستخدم الدائرة التي تعمل كملف شخصي، المروحة، بالطبع، بمثابة مسار.

شنومكس الأوليات

نحن نسمي البدائية الأجسام الصلبة الأساسية: مستطيلة المنشور، المجال، اسطوانة، مخروط، إسفين و حلق. يمكنك العثور على هذه القائمة المنسدلة في كل من قسم النمذجة في علامة التبويب الصفحة الرئيسية، وفي القسم البدائي من علامة التبويب الصلبة. كما يمكن للقارئ أن يفترض، في وقت وضع، نافذة الأمر يطلب البيانات ذات الصلة وفقا للصلبة في السؤال. في الواقع، وكثير من هذه البيانات والنظام الذي يطلب أوتوكاد لهم، تتزامن مع تلك من الكائنات شنومكسد التي يتم اشتقاقها. على سبيل المثال، لإنشاء مجال أوتوكاد، ستطلب أن يشار إلى مركز ونصف قطر، كما لو كانت دائرة. في حالة من منظور مستطيلة، والخيارات الأولية تطابق تماما تلك التي نستخدمها لرسم مستطيل، بالإضافة إلى ارتفاع، بطبيعة الحال. للأهرامات نرسم المضلع أولا، الخ. لذلك ليس من الخمول أن نفكر في أهمية معرفة أدوات الرسم شنومكسد كشرط مسبق لرسم الكائنات شمومكسد.
دعونا نرى بعد ذلك ما هي المعلمات اللازمة لرسم أنواع مختلفة من الأوليات التي ذكرناها. لا يضر لاقتراح أن تجعل الأوليات في تقديركم على جهاز الكمبيوتر الخاص بك عن طريق تجربة خيارات كل منهم.

من ناحية أخرى، إذا استخدمنا أسلوب مرئي يظهر الهياكل السلكية، كما رأينا في قسم شنومك، ثم، بشكل افتراضي، يتم تعريف شكل الأجسام الصلبة بواسطة خطوط شنومك. المتغير الذي يحدد عدد الخطوط التي تمثل المادة الصلبة هو إيزولينس. إذا كتبنا المتغير في نافذة الأوامر وقم بتغيير قيمته، فيمكن تمثيل المواد الصلبة بمزيد من الخطوط، على الرغم من أن ذلك سيكون على حساب سرعة تجديد الرسومات. في الواقع التغيير هو اختياري، لأن خصائص الصلبة لا تتغير.

شنومكس بوليسوليدس

بالإضافة إلى الأوليات، يمكننا إنشاء الأجسام الصلبة المستمدة من بوليلينس وبما يتفق مع هذه، ويسمى بوليسوليدس.
يمكن فهم بوليسوليدس كأشياء صلبة مستمدة من البثق، مع ارتفاع وعرض معينين، وخطوط وأقواس. وهذا هو، مجرد رسم مع هذا الأمر الأوامر والأقواس (مثل بولي لاين) وسوف أوتوكاد تحويلها إلى كائن صلب مع عرض معين والارتفاع التي يمكن تكوينها قبل بدء الكائن. لذلك، من بين هذه الخيارات نفسها، يمكننا أيضا أن نشير إلى متعدد الخطوط، أو غيرها من الكائنات شنومكسد مثل خطوط، الأقواس أو الدوائر، وهذه سوف تصبح بوليسوليد. لنرى بعض الأمثلة التي تسمح لنا باستخدام خياراتها المختلفة.

المواد الصلبة مجمع شنومكس

تتشكل المواد الصلبة المركبة مع مزيج من اثنين أو أكثر من المواد الصلبة من أي نوع: البدائية، الثورة، مقذوف، خففت وجرفت ويمكن أن يبنى مع أساليب الأقسام التالية.

شنومك قص

كما يوحي الاسم، مع هذا الأمر يمكننا قطع أي صلبة عن طريق تحديد الطائرة القطع والنقطة التي سيتم تطبيق الطائرة. وعلينا أيضا أن نختار ما إذا كان أحد هذين الجزأين قد تم القضاء عليه أو إذا تم الحفاظ على كلاهما. تعرض نافذة الأوامر جميع الخيارات المتاحة لتعريف طائرات القطع، أو كيفية استخدام الأشياء الأخرى التي تحدد تلك الطائرات.

الصفحة السابقة 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36الصفحة التالية

ترك تعليق

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

العودة إلى الزر العلوي